أكثر ألعاب Final Fantasy لم تنل التقدير الكافي
لكل شخص لعبة Final Fantasy مفضلة إلا إذا لم يكن قد لعب Final Fantasy من قبل كما أن لكل شخص لعبة Final Fantasy يراها الأسوأ وغالبًا ما يشمل ذلك حتى من لم يلعب اللعبة أصلًا فالنقاشات على الإنترنت حول الألعاب عالم فوضوي وأحيانًا مؤسف.
وكما هو الحال مع العديد من السلاسل هناك العديد من الإصدارات في سلسلة ألعاب تقمص الأدوار الأسطورية هذه لا تستحق الكراهية التي تتعرض لها وحتى إن لم تكن مكروهة فإن كثيرًا منها بحاجة إلى قدر أكبر من التقدير فهل تساءلت يومًا ما هي الألعاب التي تُعد من بين أكثر ألعاب Final Fantasy التي لم تنل حقها
Final Fantasy 8
واحدة من أفضل التشكيلات في السلسلة بقصة مشوقة وممتعة.
النسخة المحسّنة طورت كل شيء وقدمت لك معاناة Squall بجودة عالية.
سواء كان السبب هو نظام التدرج بالمستوى أو قصة الحب أو نظام الربط المعروف بجذب الانتباه الشديد فإن الانقسام بين المعجبين حول Final Fantasy 8 كان واضحًا منذ إصدارها الأصلي في عام 1999 ولكن إذا كنت تملك الصبر لتعلّم آليات اللعب فستجد هنا شيئًا مميزًا.
تقدم Final Fantasy 8 مجموعة شخصيات محبوبة فعلًا توازن لحسن الحظ الحالة العاطفية المفرطة التي يمر بها Squall في بداية اللعبة كما أن النسخة المحسّنة التي صدرت عام 2019 قامت بتبسيط العديد من الجوانب إلى جانب تحسين الرسومات لذلك لن تكون بحاجة للقلق كثيرًا بشأن الاستفادة القصوى من نظام الربط إنها تستحق التجربة ولو فقط من أجل استخدام سلاح الـgunblade الذي لا يزال واحدًا من أروع الأسلحة في تاريخ الألعاب حتى اليوم.
Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion
لعبة تقمص أدوار حركية كلاسيكية من جهاز PSP تم إعادة تقديمها على PS5.
النسخة النهائية لقصة زاك التراجيدية المؤثرة.
عند صدورها لأول مرة على جهاز PSP نالت Crisis Core: Final Fantasy 7 مكانتها بين أفضل ألعاب المنصة ولكن يبدو أن الحماس الأولي الذي رافق النسخة المحسنة الصادرة في عام 2022 قد تلاشى بسرعة وهو أمر مؤسف لأنها قامت بتحسين معظم الجوانب تقريبًا ولا يزال صوت Zack الذي قدمه Rick Gomez يُعد من الأفضل على الإطلاق.
تتميز هذه اللعبة التي تُعد مقدمة لأحداث Final Fantasy 7 بقصتها التراجيدية عن جندي شاب مليء بالأمل وتقدم تجربة لعب مرضية للغاية خصوصًا في النسخة المحسنة كما أنها سمحت للاعبين باستكشاف Midgar النابضة بالحياة قبل أن يُبهر Final Fantasy 7 Remake الجميع بتصويره لها والآن بعد أن أصبح Zack جزءًا أكثر أهمية في استمرارية Final Fantasy 7 الجديدة لماذا لا تمنح قصته تجربة تستحق اللعب.
Stranger Of Paradise: Final Fantasy Origin
أسلوب قتال يعتمد على الكومبو في عالم Final Fantasy.
أكثر من مجرد مادة للسخرية على الإنترنت (رغم أن النكات لا تزال ممتعة).
أحيانًا تطغى النكات والطرائف على لعبة جيدة بالفعل ويعرف عشاق Mass Effect: Andromeda هذا الألم جيدًا ولكن يمكن قول الأمر نفسه عن الذين تجاوزوا الطبقة الخارجية القاسية والمتعجرفة في Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin ليكتشفوا شيئًا مميزًا حقًا في هذه المقدمة للعبة التي بدأت كل شيء.
وعلى عكس أي شيء آخر تقدمه سلسلة Final Fantasy فإن Stranger of Paradise تروي قصة لم يكن أحد يعرف أنه بحاجة إليها وربما ما زال القليل فقط يهتم بها لكنها تقدم قتالًا يبعث على الرضا بشكل مذهل من خلال دمج خبرة Team Ninja في تقديم الأكشن السريع والسلس مع رؤية مبتكرة لنظام الوظائف الكلاسيكي في السلسلة ستجد نفسك سعيدًا وأنت تقطع الأعداء على أنغام موسيقى الروك الصاخبة في أي يوم.
Final Fantasy 10-2
شخصيات رائعة ونظام وظائف مبتكر.
أجواء مليئة بالإيجابية الخالصة.
من السهل نوعًا ما فهم سبب تردد بعض عشاق Final Fantasy 10 في إعطاء فرصة لتجربة الجزء التكميلي فقد كان الجزء الأول يحتوي على لحظات مرحة لكنه قدم قصة جادة أما Final Fantasy 10-2 فقد قدم طاقة أنثوية مفعمة بالحيوية وعاش في حقبة عروض الأزياء المبالغ فيها.
لكن أولئك الأشخاص لم يكونوا مستعدين لذلك بعد أما أبناؤهم فسيعشقونه النظام الإبداعي لتغيير الوظائف بناءً على الأزياء يجعل القتال ممتعًا للغاية والشخصيات في اللعبة تبعث على البهجة بمجرد التفاعل معها فقط لا تجهد نفسك في محاولة الوصول إلى الإكمال الكامل وشاهد النهاية الحقيقية على YouTube لأنك تستحق أن تكون سعيدًا.
Final Fantasy 12
Final Fantasy بأسلوب Dragon Age: Origins.
واقعية مفاجئة بالنسبة للعبة تحتوي على moogles.
رغم أن اللعبة أصبحت محبوبة إلى حد ما في أوساط المعجبين في الوقت الحالي فإن النظرة السلبية الشديدة التي وُجّهت إلى Final Fantasy 12 عند صدورها لا تُنسى لعبة لا تضطر فيها لاختيار هجومك في كل دور ما هذا.
لكن أولئك الذين منحوا اللعبة فرصة وجدوا أنفسهم منبهرين إلى حد كبير حتى لو لم تُصنّف حتى الآن كواحدة من أفضل الإصدارات وهذا أمر مؤسف لأن قصتها وشخصياتها تبدو أكثر نضجًا بكثير من العديد من ألعاب السلسلة الأخرى كما أن نظام القتال فيها مثالي لمحبي Dragon Age: Origins أما تكملتها بأسلوب الألعاب التكتيكية على الأجهزة المحمولة Revenant Wings فهي ليست سيئة أيضًا.
Final Fantasy 3 Remake
النسخة الأصلية من Final Fantasy 3 (وليس Final Fantasy 6) بتقنية ثلاثية الأبعاد.
وظائف محسّنة وشخصيات حقيقية فعلًا.
قد تبدو فكرة بسيطة في وقتنا الحالي لكن كان هناك وقت كانت فيه القدرة على لعب Final Fantasy 3 خارج اليابان دون القلق من حقوق النشر إنجازًا كبيرًا ولسوء الحظ عندما صدرت النسخة المعاد صنعها بالكامل بتقنية ثلاثية الأبعاد على جهاز Nintendo DS تلاشى ذلك الحماس بسرعة بعدما أدرك اللاعبون أن هذه اللعبة لا تزال في جوهرها لعبة NES قديمة
لكن لا تزال تُعد بلا شك أفضل نسخة من تلك اللعبة الكلاسيكية من NES فقد تم إعادة تصميم نظام الوظائف وأصبحت البيئات أكثر حيوية في الرسومات ثلاثية الأبعاد وأعضاء الفريق الرئيسيون الذين كانوا سابقًا يُعتبرون شخصيات فقط من الناحية القانونية أصبح لديهم أخيرًا بعض الملامح الشخصية الحقيقية إنها تجربة تستحق اللعب إذا كنت من محبي ألعاب تقمص الأدوار الكلاسيكية.
World Of Final Fantasy
لعبة Final Fantasy بأسلوب صيد الوحوش.
رائعة للغاية من حيث الجمال البصري.
في عام 2016 قدّمت World of Final Fantasy رؤية غير متوقعة لمفهوم التداخل بين العوالم الذي لم يكن قد أُفرط في استخدامه بعد حيث جمعت عددًا كبيرًا من شخصيات Final Fantasy المفضلة ولكن بلمسة فريدة وهي أن جميعهم يظهرون بشكل لطيف للغاية ومن الطبيعي أن يدفع هذا المظهر الخارجي بعض اللاعبين بعيدًا خصوصًا من يفضلون الأسلوب الأكثر نضجًا الذي اعتادوا عليه في السلسلة لكنهم بذلك يفوتون تجربة جوهرة فريدة من نوعها.
تتميز هذه اللعبة بنظام قتال مبتكر يعتمد على تكديس الوحوش التي تقوم بصيدها ورؤية شخصيات Final Fantasy بأسلوب chibi تُعد تجربة ممتعة للغاية بالإضافة إلى أن اللعبة تحتوي على كتابة فكاهية بشكل مفاجئ وخصوصًا في قسم موسوعة الوحوش الخاص بها.
Dissidia Final Fantasy NT
لعبة قتال من عالم Final Fantasy برسومات رائعة.
وأخيرًا يمكننا أن نرى من سيفوز في معركة بين Sephiroth وكل من ليس Sephiroth.
قدمت أول لعبتين من سلسلة Dissidia: Final Fantasy على جهاز PSP تجربة لا تُنسى حيث يمكنك تسوية الخصومات بين شخصيات Final Fantasy في معارك ثلاثية الأبعاد داخل ساحات قتال ولسبب غير واضح لم تقم Square Enix بإعادة تقديم هاتين اللعبتين حتى الآن لكنها اقتربت من ذلك مع إصدار Dissidia Final Fantasy NT.
كانت هذه اللعبة في الأصل حصرية لأجهزة الأركيد في اليابان وتحولت من نظام المواجهات الفردية في الإصدارات السابقة إلى معارك ثلاثة ضد ثلاثة وهو ما لم يرق لبعض المعجبين لكنها لا تزال تستحق التجربة لأنها تحتفظ بجوهر أسلوب القتال الذي جعل السلسلة مميزة كما أنها تضيف شخصيات لم تظهر في الألعاب السابقة مثل Ramza من Tactics وRinoa من الجزء الثامن مما يحقق بعضًا من رغبات اللاعبين القديمة.