أفضل  ألعاب خطية في عام 2024

ليست كل لعبة بحاجة إلى أن ترميك داخل عالم مفتوح يمكنك التجول فيه بلا نهاية ففي كثير من الأحيان تكون بعض من أفضل التجارب في عالم الألعاب ناتجة عن تجارب أكثر إحكامًا وخطية ويتيح هذا النوع من تصميم الألعاب للمطورين قدرًا أكبر من التحكم في وتيرة اللعب والسرد والأجواء ليناسب رؤيتهم الخاصة بشكل دقيق.

تتفوق الألعاب الخطية في الحفاظ على تركيز التجربة وتقديم قصص قوية ولحظات لا تُنسى وفي عام 2024 ظهرت مجموعة متميزة من الألعاب الخطية التي أظهرت بالفعل مدى روعة هذا الأسلوب في التصميم ومدى استمرارية جاذبية هذا النوع من الألعاب.

ias

Senua’s Saga: Hellblade 2

التقييم على Metacritic: 81

تم الاستحواذ على فريق Ninja Theory من قبل Xbox في عام 2018 وكانت Hellblade 2 أول لعبة حصرية لهم بعد هذا الاستحواذ متجاوزة منصة PlayStation وتُعيدك هذه اللعبة إلى عالم مظلم وملتوي حيث تواصل قصة البطلة Senua المحاربة التي تعاني من اضطرابات عقلية حادة كما رأينا في الجزء السابق

الرسومات شديدة الواقعية وهو ما يساهم بشكل كبير في دعم نوع السرد الذي تسعى اللعبة إلى تقديمه إذ تحتوي اللعبة على العديد من اللحظات المكثفة والمظلمة التي قد تجعل اللاعب يشعر بعدم الراحة ولكنها تجربة لعب مجزية للغاية وجاذبة بقوة بفضل عناصرها النفسية العميقة.

Stellar Blade

التقييم على Metacritic: 81

تُعد Stellar Blade أول إصدار ضخم من استوديو Shift Up الكوري بدعم من Sony وتدور أحداث اللعبة في عالم مستقبلي ما بعد الكارثة ويتميز السرد بطابع مثير للاهتمام مع بعض أوجه الشبه بعالم NieR Automata ويتميز أسلوب القتال في اللعبة بسرعته وسلاسته كما أن معارك الزعماء تقدم تحديًا يستحق التجربة.

ورغم أن اللعبة تحتوي على منطقتين مفتوحتين بأسلوب الصندوق الرملي فإن جميع المهام الرئيسية تجري في مواقع خطية وتُروى من خلال سرد خطي كما تحتوي المنطقة المركزية أو مركز الأحداث على عدد من الشخصيات غير القابلة للعب ذات التصاميم المميزة والتي تقدم لك مهام جانبية تساعد في تطوير العالم والشخصيات بشكل رائع.

Prince of Persia: The Lost Crown

التقييم على Metacritic: 86

تعيد Prince of Persia: The Lost Crown اللاعبين إلى تجربة المنصات الثنائية الأبعاد وحل الألغاز التي استمتعوا بها في الألعاب الأصلية ويتميز التوجه الفني في اللعبة بألوان نابضة بالحياة ورسوم متحركة سلسة للغاية.

تدور أحداث اللعبة في عالم فارسي أسطوري وتتابع قصة Sargon وهو محارب يمتلك قدرات التحكم بالزمن ويعتمد تصميم المراحل على أسلوب الاستكشاف المستوحى من ألعاب Metroidvania بينما يمزج أسلوب القتال بين الهجمات القتالية القريبة والقدرات السحرية وتُعد هذه اللعبة إضافة جديرة بالسلسلة خاصة لمحبي الطراز الكلاسيكي القديم.

Warhammer 40,000: Space Marine

التقييم على Metacritic: 82

يأخذك طور اللعب الفردي في Space Marine 2 مباشرة إلى عالم Warhammer 40,000 الواسع والقاتم حيث تلعب بشخصية Space Marine خارقة تقاتل جحافل من مخلوقات Tyranid باستخدام مزيج من القتال القريب والقتال عن بُعد.

وكان من المبهر دومًا رؤية مئات من Tyranids على الشاشة في وقت واحد وقد استعارت اللعبة التقنية المستخدمة في لعبة Saber Interactive الأخرى World War Z مما مكّنها أخيرًا من تقديم تجربة قوية مدفوعة بالسرد القصصي داخل عالم عادةً ما يميل أكثر نحو الألعاب الاستراتيجية وألعاب الطاولة.

The Plucky Squire

التقييم على Metacritic: 83

تُعد The Plucky Squire مغامرة ساحرة ومبدعة للغاية تجمع بين أسلوب اللعب ثنائي الأبعاد وأسلوب 2.5D حيث تلعب بشخصية بطل من قصة مصورة يتنقل بين صفحات الكتاب والعالم الحقيقي.

تتنوع عناصر اللعب بين الألغاز والمنصات والقتال الخفيف مما يحافظ على التجربة متجددة وجذابة باستمرار وقد تميزت المراحل بدرجة عالية من الإبداع ويمكن تشبيهها بلعبة It Takes Two الصادرة عام 2021 من حيث التنوع المستمر في الأفكار والتجديد الإبداعي داخل كل مرحلة.

Indiana Jones and the Great Circle

التقييم على Metacritic: 87

رغم أن Indiana Jones and the Great Circle تمزج بين عدة أنواع من أساليب اللعب إلا أنها تحافظ على سرد خطي في قصتها حيث تستكشف ثلاث مناطق واسعة بأسلوب الصندوق الرملي تم تصميمها بإتقان لتعكس المواقع التاريخية بدقة لكنها أشبه بمراحل كبيرة الحجم وليست عوالم مفتوحة حقيقية.

تتضمن اللعبة أيضًا العديد من اللحظات الخطية الممتازة التي تركز بشكل أكبر على جانب الأكشن والمغامرة المرتبط بشخصية Indiana Jones والسرد القصصي المصاحب لها وقد لا يكون أسلوب اللعب المستوحى من ألعاب المحاكاة الغامرة هو أول ما يخطر في بالك عند تصميم لعبة لـ Indiana Jones ولكن هذا النهج نجح بشكل مفاجئ وفعّال في هذه التجربة.

Persona 3 Reload

التقييم على Metacritic: 87

تُعد Persona 3 Reload نسخة معاد تصورها بأناقة من الإصدار الأصلي لعام 2006 وكما هو الحال في ألعاب Persona الأخرى تركز اللعبة بشكل أساسي على مجموعة من طلاب المرحلة الثانوية وتجمع بين نظام القتال القائم على الأدوار وآليات المحاكاة الاجتماعية.

يتميز كل شيء في اللعبة من واجهة المستخدم إلى الموسيقى وتصاميم الشخصيات بذلك الطابع المميز لسلسلة Persona حيث يبدو كل عنصر بصريًا وصوتيًا متميزًا ومتكاملًا وتُعيد هذه النسخة تخيل بعض عناصر اللعب وتُنعّم الزوايا الخشنة من اللعبة الأصلية وتُعطي أعضاء الفريق مساحة أكبر للتطور مقارنة بما كان عليه الحال في النسخة الأصلية.

Astro Bot

التقييم على Metacritic: 94

قد لا تكون Astro Bot أكثر ألعاب عام 2024 إثارة للضجة الإعلامية لكنها بالتأكيد فاجأت الكثير من اللاعبين بجودتها الكبيرة حيث تبني اللعبة على الأساس الذي تم وضعه في Astro’s Playroom وتوسعه إلى مغامرة كاملة.

أسلوب المنصات في اللعبة دقيق ومليء بالتنوع كما تحتوي على الكثير من الإشارات إلى تاريخ PlayStation وتُظهر حبًا واضحًا ليس فقط لعناوين الطرف الأول وشخصياتها بل أيضًا لشراكات PlayStation المتعددة مع مطوري الطرف الثالث على مر السنين وتُعد اللعبة احتفالًا حقيقيًا بعلامة PlayStation التجارية ومن المؤمل أن يساهم نجاحها في دفع الشركة إلى تقديم المزيد من الألعاب المشابهة في المستقبل.

Silent Hill 2 Remake

التقييم على Metacritic: 86

تُعد Silent Hill 2 الأصلية واحدة من أكثر ألعاب الرعب شهرة في تاريخ الألعاب وجاءت نسخة 2024 المعاد تصميمها لتحسّن التجربة في عدة جوانب حيث نجحت بشكل كبير في إعادة تقديم القصة المقلقة والأجواء المزعجة والرعب النفسي الذي ميّز اللعبة الأصلية.

يحافظ هذا الريميك على نفس القصة والبنية الأساسية ولكنه يُحدّث بشكل كبير الرسومات ونظام القتال وتصميم الصوت ليجعل التجربة منعشة وجذابة للاعبين المعاصرين دون أن يفقد الجوهر الأصلي للعبة وقد أضافت الموسيقى وخاصة المقطوعات الموسعة في المشاهد السينمائية الكثير إلى الأجواء كما حصل بعض أفراد طاقم الشخصيات الثانوية على أدوار أوسع من النسخة الأصلية.

تعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *