ميزة DLSS في Switch 2 يمكنها رفع دقة Street Fighter 6 من 540p إلى 1080p
من المتوقع أن يُحدث دعم NVIDIA DLSS لجهاز Nintendo Switch 2 نقلة نوعية في هذا الجهاز، فتقنية رفع الدقة تلك يمكنها من جعل الجهاز يقدم أداءً أكثر سلاسة عبر استخدام الذكاء الاصطناعي لتقديم نتائج مبهرة في رفع دقة الشاشة الأساسية المنخفضة إلى 1080 بكسل.
في تقرير عملي حديث يتناول أداء سويتش 2 وألعاب الطرف الثالث، أتيحت لخبراء التكنولوجيا في Digital Foundry فرصة تجربة نسخة Nintendo Switch 2 من لعبة Street Fighter 6، بالإضافة إلى ألعاب أخرى. تُعدّ هذه اللعبة أول تجربة للعبة تعمل بمحرك RE من CAPCOM على الجهاز، ويبدو أنها تُقدم أداءً ممتازًا على جميع الأصعدة، حيث تُقدم تجربة لعب مستقرة بمعدل 60 إطارًا في الثانية في وضع Docked مع بعض التضحيات البصرية التي تُضاهي تلك الموجودة في إصدارات PlayStation 4 و Xbox Series S مقارنةً بالإصدارات الأخرى.
لكن الأمر الأكثر إثارة للاهتمام هو أن اللعبة لا تعمل بدقة 1080 بكسل الأصلية كما أشارت التحليلات الأولية للقطات المُتاحة، بل بدقة 1080 بكسل مُحسّنة من دقة 540 بكسل الأساسية باستخدام NVIDIA DLSS. بالنظر إلى مدى نقاء الصورة، فهذا مثير للإعجاب للغاية.
لا يُعد إصدار لعبة Street Fighter 6 لجهاز Nintendo Switch 2 الإصدار الوحيد المثير للإعجاب من جهة خارجية والذي سيُطلق مع الجهاز بعد ما يزيد قليلاً عن شهرين. فكما هو الحال مع لعبة CAPCOM، تم تأكيد استخدام Cyberpunk 2077 لإصدار من NVIDIA DLSS متوفر للأجهزة التي تعمل بنظام Tensor Cores. ويُقال إن هذا الإصدار مُستخدم في جميع أوضاع عرض اللعبة، سواءً في وضعي الوصل مع التلفاز أو المحمول.
سيتم إطلاق Nintendo Switch 2 في 5 يونيو عالميًا.
