كل ما هو جديد ومختلف في The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

خلال بث مباشر يوم الثلاثاء الموافق 22 أبريل، كشفت Bethesda Game Studios بالتعاون مع Virtuos عن The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. هذا الإصدار الجديد كليًا من لعبة تقمص الأدوار الكلاسيكية التي تدور أحداثها في Cyrodiil لعام 2006 يأتي بتحديث شامل ومظهر عصري يتماشى مع أجهزة الجيل الجديد. وبينما لا تزال اللعبة تحافظ على جوهرها المعروف والمحبوب فإنها تقدم عملية تجديد واسعة النطاق للنسخة الأصلية.

منذ لحظة تشغيل The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered تبدأ التحسينات الواضحة في الظهور. وإذا كنت تتساءل عما إذا كان هذا الإصدار المحسن يستحق التجربة على جهاز PS5 أو من خلال Xbox Game Pass على الحاسب الشخصي وXbox Series X|S خاصة في ظل الزخم الكبير لإصدارات الألعاب الحالية فالقائمة التالية من التحديثات والتحسينات ستساعدك في اتخاذ القرار.

ias

إعادة بناء كاملة باستخدام Unreal Engine 5

أبرز الفروقات في The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered هي أنها تعمل الآن بمحرك Unreal Engine 5 بدلاً من محرك Gamebryo الذي بُني عليه الإصدار الأصلي. هذا التحول يعني أن النسخة المحسّنة تقدم تحديثًا بصريًا ضخمًا يتضمن تحسينات واضحة في جودة الخامات ونماذج الشخصيات والحركات والإضاءة وهو أمر لم يكن ممكنًا في جيل Xbox 360.

الترقية إلى Unreal Engine 5 تمنح Oblivion Remastered حركات شفاه أكثر واقعية وتفاصيل دقيقة في التزامن الصوتي، إلى جانب أصول بصرية جديدة تم تصميمها بالكامل من الصفر. كما توفر إضاءة ديناميكية واقعية تتغير بحسب الوقت من اليوم، وموقع اللاعب، وعوامل أخرى. إنها بلا شك أجمل لعبة من سلسلة Elder Scrolls حتى الآن.

يشمل توسعَي Knights of the Nine وShivering Isles

لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion كانت قد حصلت على توسعتين رئيسيتين: Knights of the Nine وShivering Isles. في السابق لم يكن بالإمكان الحصول عليهما إلا من خلال إصدار Game of the Year، ولكن في نسخة Oblivion Remastered تم تضمين التوسعتين منذ البداية. هذا يعني أنك ستحصل على النسخة الكاملة من اللعبة دون الحاجة إلى القلق بشأن المحتوى المفقود كما هو الحال في إصدار Switch 2 من The Legend of Zelda: Breath of the Wild. ومع ذلك ما زال يتعين عليك دفع مقابل درع الحصان.

إعادة تصميم نظام الترقية

في نسخة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered قامت Virtuos بتبسيط عملية الترقية. في النسخة الأصلية، كان نظام الترقية معقدًا إلى حد ما ويعتمد على المهارات الرئيسية التي يختارها اللاعب في بداية مغامرته. أما الآن فيمكن للاعبين ببساطة تخصيص نقاط الفضيلة على السمات مثل القوة، والذكاء، والإرادة، والرشاقة، والسرعة، والتحمل، والشخصية، والحظ عند الترقية.

يُفترض أن يكون هذا النظام مألوفًا أكثر لمحبي The Elder Scrolls V: Skyrim. كما يتماشى هذا التغيير مع التحسينات العامة لواجهة المستخدم في الريماستر، حيث تم التخلي عن بعض العناصر البصرية القديمة لصالح وضوح واستخدام أكثر سهولة.

تم تسجيل حوارات صوتية جديدة

بسبب قيود حجم الملفات في النسخة الأصلية كان العديد من الشخصيات غير القابلة للعب في Oblivion يشاركون نفس مؤدي الصوت. أما في نسخة Oblivion Remastered فقد عادت Virtuos وBethesda وسجلتا حوارات جديدة بحيث يمتلك كل عِرق مختلف من الشخصيات غير القابلة للعب أصواتًا أكثر تميزًا. وعلى الرغم من أن هذا كان يعد طرافة محببة في النسخة الأصلية، فإن التمثيل الصوتي الجديد يجعل شخصيات Oblivion أكثر حيوية وتنوعًا مما كانت عليه من قبل.

تمت إضافة خاصية الجري

صدق أو لا تصدق لم يكن من الممكن الجري في النسخة الأصلية من Oblivion. أما الآن وبفضل تحسين بسيط لكنه مهم في جودة الحياة داخل اللعبة أصبح بإمكان اللاعبين الجري. هذا من شأنه أن يجعل استكشاف Cyrodiil أكثر متعة، ويُقرب تجربة Oblivion Remastered من أسلوب اللعب الموجود في Skyrim وFallout 4 وStarfield.

اللعب بمنظور الشخص الثالث أصبح أفضل

اللعب بمنظور الشخص الثالث في Oblivion كان دائمًا يبدو غير مريح بعض الشيء، لكنه أصبح أفضل في هذه النسخة المُحسنة. يمكن للاعبين الآن تفعيل مؤشر مرئي على الشاشة أثناء اللعب بمنظور الشخص الثالث مما يجعل من الأسهل معرفة المكان الذي تستهدفه الشخصية بدقة. اللعب بهذا المنظور يسمح لك بالاستمتاع بالتحسينات البصرية التي تقدمها النسخة المُحسنة، دون فقدان أي من قدرات التحكم التي يوفرها منظور الشخص الأول. إذا كنت دائمًا مترددًا بشأن اللعب بمنظور الشخص الثالث في Oblivion فيجب أن تشعر بتحسن كبير عند تجربته في هذه النسخة.

القتالات أصبحت تحتوي على مؤثرات صوتية وبصرية أكثر

من التحسينات النهائية التي تقدمها The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered مقارنة بالنسخة الأصلية هي إضافة المزيد من المؤثرات الصوتية، والاهتزازات اللمسية والمؤثرات البصرية أثناء القتال. بقع الدم واهتزازات وحدة التحكم وأصوات التصادم المعدني تُعد تفاصيل بسيطة لكنها تُضفي على المعارك شعورًا بالحيوية والواقعية.

ذكرت Bethesda في رسالة على منصة X أن هدفهم من هذه النسخة المُحسنة هو تقديم اللعبة الأصلية “كما تتذكرها عند لعبها، ولكن من خلال تقنيات اليوم.” وبالنظر إلى هذه التحسينات يتضح أن Bethesda قد نجحت في ذلك. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered لا تزال تحتفظ بجوهر النسخة الأصلية لكنها أصبحت تُشبه الألعاب الحديثة في الشكل وطريقة اللعب.

تعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *