استطلاع يشير إلى أن PS6 و Xbox لن يقدما 120 إطارًا كمعيار أساسي

ظن البعض أن دقة 4K ومعدل 60 إطارًا سيكونا المعيار الأساسي لألعاب هذا الجيل، وهو ما لم يحدث، وقد بدأت التكهنات حول PS6 وأجهزة Xbox الجديدة، ويبدو أن الجماهير توصلت إلى نتيجة مفادها أن سرعة 120 إطارًا في الثانية لن تصبح معيارًا أساسيًا حتى مع الجيل القادم من الأجهزة.

وفقًا لاستطلاع جديد، مازال 65٪ من اللاعبين لا يعتقدون أن أجهزة الجيل القادم ستكون قادرة على تشغيل الألعاب بسرعة 120 إطارًا في الثانية، ويشير الكثيرون إلى أن التركيز سيستمر على الوصول إلى 60 إطارًا في الثانية، خاصة مع الأخذ في الاعتبار أن ليس كل مالكي الأجهزة يمتلكون شاشات تدعم تردد 120 هرتز.

روجت شركات Sony و Microsoft لأجهزة PS5 و Xbox Series X على أنها تدعم إخراج يصل إلى 120 إطارًا في الثانية بدقة 4K، ولكن هذا الأداء لا يتحقق إلا في عدد محدود من الألعاب، مثل الألعاب المستقلة أو ذات النطاق المحدود.

على الجانب الآخر، فإن الوصول إلى 60 إطارًا في الثانية على هذه الأجهزة يتطلب تفعيل وضع الأداء، والذي يضحي بجودة الرسوميات ودقة العرض الديناميكية لتحقيق هذا المستوى من السلاسة.

من المتوقع أيأن تعتمد أجهزة الجيل القادم بشكل كبير على تقنيات التعلم الآلي، والتي قد تُحدث تحسنًا ملحوظًا في الأداء حتى دون حدوث قفزة كبيرة في العتاد، لكن يبدو أن معيار 120 إطارًا لن يكون أساسيًا مع أجهزة الجيل الجديد.

When do you think we will see a true 4k 120 fps console?
byu/Commercial-Nebula-50 inconsoles

ias

تعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *