براءة اختراع من Sony تقلل من مهارتك إذا كان من حولك أقل منك احترافًا للألعاب الأونلاين

لطالما كان جعل الألعاب الجماعية عادلة للجميع تحديًا كبيرًا لاستوديوهات الألعاب، إذ تؤثر عوامل مثل المنصات ومستويات المهارة واتصالات الإنترنت بشكل كبير على أسلوب اللعب. ومع ذلك، ربما وجدت سوني حلاً فريدًا ومثيرًا للجدل لهذه المعضلة.

لقد عثرنا بالصدفة على براءة اختراع جديدة لسوني تهدف إلى ضمان استمتاع الجميع بلعبة جماعية على قدم المساواة. ولتحقيق ذلك، يمكن للشركة إضعاف اللاعبين الذين يتمتعون بمهارات مميزة يتفوقون فيها على الآخرين، والعكس صحيح. وفي سياق مماثل، يمكن تعديل اللاعبين الذين يعانون من عيب في المنصة أو مهارات أقل مقارنةً باللاعب العادي لتوفير تجربة لعب عادلة.

ias

قالت سوني أن الهدف من ذلك هو تقديم تجربة أكثر متعة، لا يخسر فيها اللاعبين بشكل مستمر ويجعلهم يشعرون بالملل، براءة الاختراع ذكرت أن بعض اللاعبين قد يتمتعون بأفضلية وفقًا لمهارتهم، أو وفقًا للمنصة التي يلعبون عليها. وهو ما تعمل الفكرة الجديدة التي ابتكرتها سوني على تفاديه وتقديم تجربة متساوية للجميع.

على وجه الخصوص، تم تطبيق حل تقني لتقليل و/أو إزالة المزايا أو العيوب التي يواجهها اللاعبون في لعبة فيديو تم إنشاؤها من خلال اللعب عبر المنصات. تهدف براءة اختراع سوني الجديدة إلى خلق تجربة لعب عادلة للجميع. ومع ذلك، فإن تعزيز أو إضعاف لاعبين معينين بناءً على مستويات مهاراتهم أو منصاتهم أثناء اللعب قد يؤدي إلى نتائج عكسية.

توضح براءة الاختراع، المسماة “اللعب متعدد المنصات مع التعزيز الفوري للحفاظ على تكافؤ الفرص بين اللاعبين”، أن اللاعب قد يتمتع بميزة تقنية على الآخرين بناءً على منصته.

على سبيل المثال، يمكن لمستخدم PS5 الذي يستمتع بلعبة متعددة المنصات باستخدام يد تحكم أن يتحرك بشكل أفضل بكثير من لاعب الهاتف المحمول المزود بمدخلات اللمس. لذلك، قد تُضعف سوني أداء مستخدم بلايستيشن 5 بمنحه سرعة حركة أبطأ لمساعدة لاعبي الهاتف المحمول على الاستمتاع بتجربة عادلة. وبالمثل، يمكن إضعاف أداء لاعب ماهر يتمتع بردود فعل أسرع ودقة أعلى ليتناسب مع متوسط ​​مستوى المهارة في ردهة اللعب.

عندما يلعب اللاعبون لعبة فيديو في وضع اللعب الجماعي، قد يتمتع اللاعبون الذين يلعبون على أجهزة منصة واحدة بميزة أو عيب عند التفاعل مع اللعبة مقارنةً باللاعبين الذين يلعبون على أجهزة منصة أخرى.

وفقًا لبراءة الاختراع، يُمكن إجراء هذه التغييرات آنيًا باستخدام الذكاء الاصطناعي أثناء اللعب لضمان عدالة وتفاعل جميع اللاعبين في مباريات جماعية. يُعدّ إضعاف اللاعبين المهرة أو اللاعبين على منصات أخرى خطوةً مثيرةً للجدل، لذا يبقى أن نرى كيف ستتعامل سوني مع هذه المسألة.

كما نشرت سوني العديد من براءات الاختراع الفريدة الأخرى على مر السنين، بما في ذلك براءة اختراع لقفازات لمسية تُحاكي الأحاسيس ودرجات الحرارة في الحياة الواقعية، وأخرى لوحدة تحكم متينة مصممة لعمر افتراضي أطول مزودة بأزرار مغناطيسية. لكن أياً منها لم يتم الكشف عنه بعد.

هل تعتقد أن سوني ستضيف هذا النظام في المستقبل لإضعاف أو تعزيز اللاعبين في الألعاب الجماعية بناءً على مهاراتهم ومنصاتهم؟ شاركنا رأيك في التعليقات أدناه…

تعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *