كل ما تحتاج لمعرفته عن Fatal Fury: City of the Wolves قبل الإطلاق
بعد فترة من الانتظار والترقب، ستصدر لعبة القتال القادمة من SNK بعنوان Fatal Fury: City of the Wolves في الرابع والعشرين من أبريل على أجهزة Xbox Series و PS5 و PC و PS4، مع إمكانية الوصول المبكر لمدة ثلاثة أيام للمستخدمين الذين يطلبونها مسبقًا.
هناك الكثير مما ينتظرنا في هذه اللعبة، إذ تعد التكملة التي طال انتظارها لعقود، والآن دعونا نتعرف على كل شيء يخص اللعبة قبل الإطلاق.
المقاتلين
تضم لعبة Fatal Fury: City of the Wolves سبعة عشر شخصية قابلة للعب عند الإطلاق، وجزء كبير من الشخصيات يعود من لعبة Garou: Mark of the Wolves، مثل B. Jenet و Gato و Hotaru و Rock و Terry و Tizoc وغيرهم.
هناك بعض الشخصيات الجديدة مثل Preecha، وهي مقاتلة مواي تاي تدربت على يد Joe Higashi، و Vox Reaper، قاتل متدرب على يد Grant، كما تشمل اللعبة بعض الشخصيات الكلاسيكية من سلسلة Fatal Fury مثل Mai Shiranui و Billy Kane، وحتى Kain R. Heinlein، الذي كان سابقًا زعيمًا نهائيًا، والآن أصبح قابلًا للعب لأول مرة.
شخصيات غير متوقعة
رغم أن كل ما سبق يبدو رائعًا، فقد أعلنت SNK عن شخصيتين إضافيتين يمكن وصفهما بأنهما جاءتا من خارج التوقعات تمامًا. الأولى هي لاعب كرة القدم كريستيانو رونالدو، الذي يصل إلى South Town ويبدأ فورًا في تلقين خصومه الدروس باستخدام ركلاته وكُرات الطاقة.
أما الثانية فهي الـ DJ سالفاتوري جاناتشي، والذي، كما قد تكون خمنت، يستطيع استخدام صوته كسلاح (ويمكنه السباحة في الهواء)، وتخيل فقط لو انتهى بهما الحال ليكونا المسيطرين على أسلوب اللعب!
المراحل
رغم أن القتال مازال يتم على مستوى ثنائي الأبعاد مع بعض العمق (2.5D)، إلا أن City of the Wolves تقدم بعض المراحل الكلاسيكية العائدة. مرحلة Freight Express تُعد تحية لمرحلة Terry في Fatal Fury 2 و Garou، مع ظهور وجوه جديدة على الصخور في الخلفية، في حين أن Universal Arena الخاصة بـ Tizoc تبدو أفضل من أي وقت مضى.
يمكنك أيضًا التطلع إلى مراحل مثل IP Space Center، ونادي Yuri الرياضي (المستوحى على ما يبدو من مرحلتها في Art of Fighting 2)، وغير ذلك الكثير.
وضع التدريب
يتيح لك التمرن باستخدام إعدادات قابلة للتخصيص، حيث يمكنك قياس الضرر أثناء ضبط الأوامر والضربات المتسلسلة بدقة، وبالطبع، من الممكن تفعيل البحث عن مباريات في الخلفية أثناء التمرين.
ميزات Just Defend و S.P.G.
تعود ميزتا Just Defend و T.O.P، والتي تُعرف الآن باسم S.P.G، وكما كان الحال في Garou، فإن Just Defend مخصصة للصدات التي يتم تنفيذها بتوقيت دقيق (ويوجد أيضًا نمط Hyper Defense لصد الضربات المتسلسلة). كلا الميزتين تساعدان على تقليل حرارة عداد الـREV، واستعادة جزء بسيط من الصحة، مع إمكانية إلغاء الصد والهجوم مباشرة.
أما S.P.G. فهي آلية يتم تفعيلها عند وصول الصحة إلى نقطة معينة، ويمكنك تحديدها قبل بدء القتال. تتيح لك هذه الآلية تنفيذ ضربات REV Blows القوية التي تُلحق ضررًا هائلًا وتُمكنك من مقاومة الضربات القادمة، كما تمنحك زيادة في الضرر الذي تلحقه بالخصم، مما يجعلها مثالية لبدء هجوم قوي أو قلب موازين المعركة عند اقترابك من الهزيمة.
أنظمة Ignition و Redline و Hidden Gears
تعود الحركات الخارقة، المعروفة باسم Gears، مجددًا وتعتمد على عداد Gear الخاص بك. في نمط Arcade Style، يتم تفعيل Ignition Gears باستخدام شريط واحد، بينما تتطلب Redline Gears شريطين وتُلحق ضررًا أكبر، وإذا كنت بحاجة إلى قلب مجريات المعركة بشكل جذري، فهناك أيضًا Hidden Gear، وهي متاحة فقط أثناء تفعيل S.P.G. وتستهلك الشريطين معًا لتنفيذ هجمة مدمرة.
